A* 算法鼠标追踪演示

使用栅格寻路算法实时追踪鼠标所在位置,清晰观察路径规划的每一步

4.0 格 / 秒
鼠标网格坐标
-
将鼠标移动到画布内开始追踪
追踪点坐标
0, 0
A* 会沿着最短路径逼近目标
路径显示
显示中
使用按钮切换路径可视化状态
当前配置
  • 网格间距:20 像素
  • 障碍概率:20%
  • 移动速度:4.0 格/秒

操作提示

了解按钮与交互细节,快速体验寻路过程

  • 在画布内移动鼠标,追踪点会自动寻找最短路径并绕过障碍。
  • 点击“重置地图”重新生成障碍与追踪点的起始位置。
  • 使用“显示/隐藏路径”切换路径可视化效果。
  • 当鼠标落在障碍上时,算法会尝试寻找替代路径。